GDD


Tema: Sem Humanos

Thiago Urbano

Requisitos Principais:

01

Tela de Menu                    já feito

02

Tela de Créditos         já feito

03

Tela de Tutorial do Jogo    já feito

04

Tela de Vitória ou Final 

05

Mínimo 2 tipos de coletáveis

06

Mínimo 3 fases 

07

Mínimo 4 obstáculos diferentes (espinhos,limite de tempo,etc)

08

Utilizar no mínimo 3 variáveis no jogo

09

Personagem principal deve mudar de aparência em algum momento do jogo

10

Página do Jogo Completa ( Descrição do Jogo , GDD , Pelo menos 3 Telas , Versão final do Jogo em HTML )

Requisitos Semanais:



01

5 - Toca o som DJ! : O jogo deve possuir uma música de fundo        já feito(menu)



02

1 -Mira Oscuro: Alguma parte da fase deve ser totalmente escura       já feito



03

5 - Quem falou?: O jogo deve possuir sua voz dublando alguém      já feito



04

5 - Eu entendi a Referência: O jogo deve possuir alguma referência da Setmind dentro de alguma fase              já feito



05

3 - To com fome: Deve haver alguma funcionalidade de criar seu próprio sustento - já feito(barra de energia)




06

Requisito Semanal



07

4 - Fogo Grátis: Deve haver alguma referência de algum outro game no seu jogo            já feito


Descrição do Projeto:

Em um mundo pós-apocalíptico, a raça humana foi extinta, assim como maior parte de todos os seres humanos, mas em uma fábrica de robôs que ainda está de pé, porém completamente abandonada, ainda há um robô, que tem a bateria recarregada ao cair um raio no edifício.

O robô, porém, têm uma inteligência artificial própria  e decide que seu único objetivo é sair daquele lugar, missão que aparenta ser fácil, até descobrir que enquanto alguns seres deixaram de existir, alguns sofreram mutação...

O robô é de extrema tecnologia e é similar á um humano, e cada andar é uma fase, possuindo 3 andares

Lista de funcionalidades:

  • Jogador(Robô)

    1. Anda
    2. Corre
    3. Possui visão em 1° pessoa
  • Menu inicial

    1. possui configurações
    2. possui botão para iniciar o jogo
    3. possui créditos
  • barra de energia

    1. vai diminuindo de acordo com o decorrer do jogo, até  recarregar em estações de energia
    2. de acordo com o nível que está, o robô fica mais lento, e se acabar , morreu
  • cartões de acesso

    1. são coletáveis e necessárias para abrir certas portas
  • estações de energia

    1. estão espalhadas pelo mapa e são usadas tanto para recarregar a energia quanto para salvar o jogo
  • Energia secundária
    • Recarrega automaticamente
    • gasta quando você corre
  • elevador
    • leva você ao outro andar
    • salva o jogo

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